5.1
大家好!已经是5月了。上个月生了场病,沉迷xbx,所以基本上没怎么写每日记录。这个月争取多写点吧。
今天下午起床,就去了湾仔那边买了3D马里奥的合集。
主要是我太想玩儿马里奥银河了,所以一冲动就去买了。由于这个在2021年初就下架了,eshop里面也没法买,所以卡带的价格被炒的很高。甚至我看还有卖990HKD的,真是疯了。我挑了一家比较便宜的,400多港币,但是好像20年刚出的时候才卖300多,真是羡慕。但是不管怎么说,现在还是到手了,感觉也不错。这两天刷刷xbx,闲暇时间就可以玩儿玩儿马银,真是好。
然后下午和晚上就一直在玩xbx。我今天是打了主线的11和12章。打完这两章,我现在对这个游戏剧情的评价就真是跌落谷底了,现在在我心中最多6分,看得我真是血压上升啊。虽然最大的反转还是有的,但是由于我提前被剧透了艾尔玛的身份,所以惊喜也不是很大。而且我现在对琳这个角色真是“深恶痛绝”,真把我整懵了,怎么能这么圣母。前几章好像说过琳和劳之间的关系很好,但铺垫和明显是不够的,根本无法支撑在这两章中的剧情逻辑!主要原因还是前10章的主线真是太短了!根本就不是一个RPG应有的剧情量,支线中也没有过多交代,根本就撑不起来这个情感。
更离谱的是,第12章结尾还来了个大的,我真是惊了。听说原版后面是没有第13章的,也就是说这个原版的故事根本就不完整。我真是不知道当时玩儿原版的玩家玩到结局是个什么心情,感觉就是编剧在整活啊。好在现在决定版加了第13章,听说把这个坑给填了,现在算是个加分项吧!
玩儿完第12章也能用A90了,真是太帅了!!我现在正在刷各种素材,给A90配装。其实A90算是游戏中很强,并且也不太需要运气的一个机甲吧,毕竟不需要刷词条,只需要刷物料票和素材就行,感觉不错,没有那么痛苦。
5.2
今天听说GTA6跳票到明年了。今年的年度游戏这下不好说了,虽然都说今年是所谓的“游戏大年”,但直到现在那几个大作也都是不温不火的状态,没有特别牛的。
这两天事情很多,可能停更两天。
5.6
大家好!时隔三天,我又回来了!终于是忙完了这段时间的事儿,可以休息两周了。
这两天想说的事还挺多的,一个一个说吧。
这两天也在狂打异度之刃x,真是越玩越好玩!这可以说事少数让我感觉到做支线非常有意思的,可能是因为这个游戏的主线和其他jrpg相比实在是太弱了,而且支线写的确实都很不错,塑造了整个的世界观。目前我还在第12章,没有进13章。我准备把所有的支线都清完了再说!
这个游戏还有刷装备的玩法,我目前是想刷一套鬼步大剑流派的装备玩一玩,但我发现我刷了几个以后其实已经能组一套build了,所以就放慢了脚步,最近没有刻意去刷词条。今天成功a90一炮秒了特雷西亚!虽然概率很小,但是最终还是成功了!目前这个游戏我已经玩了260h了,我感觉最终游戏市场可能会达到350-400h左右,我肯定是要100%完美封盘的。
说到游戏,我还想宣布一个本博客栏目的调整!原“游戏记录”是每季度一次(上个季度停了),由于是一个季度一次,所以一期里面会包括3-4款游戏。我感觉这种方式不太适合读者直观检索,所以我决定将游戏记录改为1月1次,并固定每次只讲一个游戏的心得!而且这样我每个月会提前预留,就尽量避免出现像上个季度一样的情况。这个月,5月,的主题就是异度之刃x,请大家敬请期待!
过几天我就回北京,我计划的是继续肝异度x,再加上马里奥3D银河,品味一下这款神作的魅力。所以暂时预定6月是马里奥吧。我其实还想玩33号远征队,还有死亡搁浅,但是从时间看是不太可能这两个月排上了。
其实有时候在博客里面纯用文字分享有些干瘪,所以就会加一些图片,但有时候我还想展示一些视频,这就比较困难了,所以以后要是有这个强需求的话,我有可能会开一个YouTube或者b站的账号,专门上传这些视频,然后内嵌到网站里面吧。
除了游戏,说点别的吧。最近中日医院的事件在网上被广泛传播,从中也爆料出一些惊人的事实。我个人生活中也遇到了非常非常类似的事儿,就不具体说了。我近几天可以说事内耗了几天,但现在我已经有所感悟了。我的感悟就是,作为普通人,既然改变不了这个事实,那么就应该换个角度看问题。就拿中日这个事情来说吧,很多人感觉当事人从美国的经济学学士直接到协和读4+4的医学博士,这对很多人不公平,因为他的能力不如其他医学生。这可能是事实,但应该换个角度看这个问题。他的家族人脉也是他实力的一部分,他虽然可能学术能力欠缺,但是人脉这部分可以进行弥补。所以说如果真实生活中遇到这类事件,不应该自己内耗,想为什么不是我?而应该看开一些,承认自己在人脉这方面的不足,才能减少内耗,提升自己。
5.8
今天都没出宿舍,玩儿了一整天xbx,真是太好玩了!
总算是把所有简易任务全做完了,那个开发武器的系列任务必须要用特定武器,真是太屎了!每次切换武器种类都会把战技清空!
今天下午花了好几个小时刷物料票,我感觉得刷了十几万,把两套衣服,一套金色的一套白色的开发了出来,真是好看!主要还是金色的衣服需要的材料太多了,刷麻了,但是真的涩,也是值得的!
也几乎把普通任务清完了,还差一两个吧。剩下的就是各种牵绊任务,还有小龙虾死神的任务了。
今天做到一个很有意思的诺彭精灵的任务,这个设定好想在系列别的作品中都没有吧,还挺有意思的。
明天就要坐飞机回北京了,准备在飞机上接着玩儿会儿,顺便把那个最无聊的小龙虾死神的任务做了,我感觉这个任务大概一个半小时能做完,然后剩下的时间就牵绊任务吧。回去的一两天内尽量清完所有支线和地图探索,进入13章!
5.8
现在是凌晨6点,实在睡不着觉了。
刚刚在YouTube刷到了极客湾做的新的NS2的芯片评测视频。大概就是他们从咸鱼那里买来了一个NS2的主板,然后进行了评测。这个还让我挺惊讶的,毕竟现在还没发售,真不怕被制裁吗…法律方面的事情我也不太懂,就不多说了。
大概就是NS2的芯片是三星的10nm制程,根据他们的评测,性能不如某些手机芯片。我赶紧去b站评论区看了看,果然不出我意料,又是吵起来了。
首先极客湾是一个数码区的博主,而数码区和游戏区,尤其是主机游戏区的受众就很大不同。数码区大部分是手机和电脑,对应到游戏这边就是手游和PC,而主机游戏这边都是掌机和主机玩家。所以这就很明显了,同时关注这两个领域的人肯定不占多数,这也导致了评论区乌烟瘴气,全是冲突。
首先是很多人不理解,为什么会有人花3000多,甚至是4k元买这个性能还赶不上几年前的手机的设备。说实话在这个视频底下看到这种评论虽然让我产生不适,但是也可以理解,毕竟玩家买游戏机,尤其是任天堂的游戏机可以说不是冲着有多好的性能去的,大多数都是冲着游戏。如果说这个平台完全没有吸引你的游戏,不管他性能多强,也不会去买。更恶心的是评论区里面有o,更有盗版…这就很能体现pc玩家和手游玩家群体的素质了。
说实话我认为这次骂一骂任天堂是可以理解的,但是要建立在你是真玩家的基础上,也就是说盗版玩家、云玩家,甚至是没玩儿过的任何人都是没有这个权利来评判的,因为这些人进行批判的方向就根本不对。
对于我来说,我已经降低了很多预期了,我从来没有想象过NS2能够达到PS5的这个当代水平(PC玩家们还说PS5性能差呢),所以我还是挺满意的。我不满的是首发阵容里面虽然有好游戏,但是没有我特别期待的游戏,还有任天堂的谜语人宣发。其他包括价格、性能,我感觉都还不错。
我现在已经到北京了,真是累了。
再说说NS2性能的这个争议吧。
我觉得就是游戏机现在有很多种玩法,有人玩的是里面游戏的内容,有人玩的这个硬件的参数,有人玩的是盗版模拟器。数码区的常态就是玩儿参数,一个手机出来就跑分然后互相吵来吵去。所以说你要是一个比较看重玩游戏内容的人,可能就会觉得NS2还不错,要是一个完全只看跑分的硬件玩家,那NS2确实是不好。还是照清楚自己的定位吧,在网上和不同类型的人吵完全没意义。
还有就是我觉得你要是正经玩家,就是指你重点看重游戏内容是否好玩,也有些在意画面表现的话,我认为更值得看的是DF数毛社,各大YouTuber的实机上手游玩或者官方发的实机画面,而不是在这里看数码区的博主把模拟的跑分对比手机PC芯片,然后看PC手游“硬件”玩家自嗨。
这件事儿就说这么多吧!总之就是让我很有感触,不同平台,不同类型的玩家之间会有多大差异。
5.9
这两天填了一个坑,总算是把FF7重制版打了。这个游戏我应该两三年前就开始打了,一直拖拖拉拉的,昨天回来总算是结束了。
玩这个的主要问题还是太长时间没打了很多剧情都忘的差不多了,好几个人我都是看的比较眼熟,所以最后结局的时候真是把我整懵了,说实话没太明白。
然后抓紧把DLC打了,这个DLC真是nb疯了,完全没有本体拖拖拉拉的问题,非常干净利落。虽然我也很喜欢本体,但是还是能看出来FF7re是从FF7整个游戏截取下来的,然后在这段内容中添加剧情,所以感觉整体非常拖沓。而DLC则没有这个问题,也相对比较短,4-5小时就能通关。这个DLC感觉已经有RB的雏形了,有小游戏。剧情、战斗都很不错!
这里放点我游戏里面截的好看的图吧!
接下来就是下一部rb了。现在正在复制光盘,竟然有不到150G,要复制不到两个小时。
所以我的假期游戏计划可能要改了,本来要玩儿马里奥银河的。这几天也抓紧把xbx100%了,就能专心打xb了。
5.10
今天玩儿了一整天的rb,大概推到了第二章结束吧。
说实话感觉第二章boss打过的侥幸成分较大,主要是当时我没怎么探索地图,等级也不高,打得非常勉强。
这一作的战斗系统比re全方位都升级了很多,还加入了弹反、闪避的机制。我有点担心,因为我不是很擅长,不知道对战斗的影响大不大。
还有探索这块从re的一本道改成了现在的开放世界。我现在只玩儿了第一张地图,感觉骑陆行鸟还是非常好玩儿的,各种探索要素都很多,不会让人感觉无聊。就是不知道后面的地图制作组会不会为了地图的升级,刻意将地图做的非常复杂,让开放世界特别坐牢。现在很多开放世界游戏都是这样,前两张的地图做的还不错,体验很流畅,一到后面就做的特别复杂。我认为开放世界真正的精髓不是刻意堆空间的复杂度,而是顺畅的、直觉的体验,地图让人迷路反而是减分项。复杂的地图在箱庭的设计中让人体验更好。
今天就说这么多吧,明天继续探索第一张地图,争取全收集!
我还想吐槽一下这个重制版游戏,感觉网上都默认玩儿过原版了,看主播直播也是,弹幕里面各种剧透。尽管这个重制版剧情上确实是有改动,但是被剧透的感觉真是太糟了,尤其是这种Jrpg,还是剧情顶级的游戏。说实话我现在已经被网上剧透的差不多了,我记得前年rb出第一个预告的时候,评论区里面全都是剧透,我点进去猝不及防被剧透了一脸,真是难受。我打游戏有个习惯,就是打完一段会看主播打,而有时候直播的弹幕就会被剧透,真是太难受了!
5.12
今天去沙河那边的大学看了一下高中同学,他们最近好想都有课,挺忙的。
一天走了两万多步,累死了。
晚上继续打FF7重生,玩儿到了第二章地图,顺带着把第二张图的一半调查点清掉了。我对于这种开放世界罐头暂时还没有感觉到无聊,目前来说还挺有趣的。
5.13
今天继续玩儿ff7重生。终于体会到了小游戏的痛苦。青蛙跳那个小游戏我跳了得有半个小时才达到三星,这个视角真是太变态了。
在网上看了一些攻略,但游戏纯背板的攻略看似简单其实并不实用,因为你在短短的几秒内非常紧张,没有几个小时的熟练度是根本达不到完全直觉背板的水平的。
所以我还是推荐这个攻略,作者讲了这个小游戏的机制。
我在这里也给出一个我发现的技巧:就是你一开始站的那块板子就是最后不会掉下去的板子,所以前30s内在初始板子上跳跳乐,很好过,然后30-60s内在这块板子和它右边的那块按照上面视频中的思路反复横跳,也很轻松就能过。最后20s就在这块板子上跳就可以,并不需要一直跑。
然后还有个小游戏挺折磨的,就是弹琴。这个手柄摇杆弹琴太容易误触了,而且一旦乱了节奏这一段就全miss了。所以我感觉这个还是多练吧,我练了十几分钟终于把on my way练到A了。幸好音乐好听,否则我还真没动力一直练。
5.14
今天ff7玩到了阳光沙滩,总算是被小游戏狠狠折磨了。
那个狗子踢球的任务,一开始还行,守住门就可以,但后面那个计时挑战真是把人当成狗耍。太tm让人高血压了!建议让制作人当狗踢球去,真太sb了。
5.15
现在的b站视频真的太离谱了,剧透直接写在标题和封面上来博眼球,刷到了基本上就避不开。
这两天刷到chrono trigger和grandia的相关视频,标题上就直接写的牺牲火者的死亡,真是太离谱了,这平台也不管管。
我搜了一下,这给我剧透的还是后期内容,真是吐了。
5.16
今天继续xbx了,把12章所有的支线任务、牵绊对话全都做了!现在整个米拉的探索率是98%多,还有好几个格子上面是锁,没开。
然后继续推主线,到了13章前篇。这个主线真是长啊,居然还空降了个男主。主要是这个角色是入队角色,但是我现在已经没有支线用来加好感了!!只能硬刷了。
我还是挺期待后面的主线剧情的,不知道会不会揭露主角的真实身份,毕竟一直都是失忆的。
今天还把红辣椒重新看了一遍,真是神作。
5.18
继续FF7重生。
又推了两章左右,正在探索新的地图,感觉还是挺好玩的,内容量很足!
小游戏的话确实感觉是有点太多了,喧宾夺主。
5.19
今天还是继续FF7重生。
现在达到了森林的地图。说实话我有点儿玩不下去了。
今天在b站想着看一个爱丽丝的攻略视频,学一学这个角色怎么玩儿,结果翻开评论区第一条评论就直接把爱丽丝在重生里的结局给我剧透了。我真是吐了,最近我为什么总是遇见这种事?我真是搞不懂,为什么攻略视频底下都在讨论剧情?
我去年看个预告底下评论都能给我剧透了原版的结局。而且游戏本身的剧情也是纯纯谜语人,我Re的时候就觉得虽然世界观不错,但是主线剧情灌水太多了,而且全是谜语人。本来觉得重生能好一点,结果我都玩儿到第8、9章了,还全都是谜语人!我真是吐了。
现在这游戏就是游戏本身不适合新人玩儿,根本看不懂,社区氛围也不适合新人,老玩家到处在攻略、预告底下讨论剧情,你但凡上网就必定被剧透。感觉没别的游戏能跟这个比了。
我还想吐槽一下这个贡加加森林的开放世界设计。不知道这一章制作者受什么刺激了,突然加了一大堆可以让陆行鸟弹跳的蘑菇。这可真是个“天才”设计,首先你不知道这个蘑菇把你带到哪里去,因为这些蘑菇让你跳跃的距离变化很大,有些能跳特别高,有些只能跳几米!其次你跳完以后就回不去前面的蘑菇了!谁让你这么设计开放世界的?而且陆行鸟的跳跃能力始终是一个迷,有些特别矮的台阶死活跳不上去,而有些特别高的一下子就上去了!严重影响玩家对于路线的判断。
说真的,你如果真要做罐头的话,都想第一张地图一样平坦,没什么复杂机制,明明能让玩家很轻松的,非得后面的图增加这些垃圾机制,不按照人的直觉来,就硬要增加复杂程度。
5.22
今天终于是把异度之刃x打完了!最后一章可真是长啊,看得我都快睡着了。
最后当然是探索率100%!
这游戏真耐玩啊,玩儿了整整三百多个小时!
5.23
今天本来想用香港手机号注册一个b站小号,上面传点我的游戏录像,也算是存一下档。结果没想到刚刚注册完的号,还没一分钟呢,就被标记为高危账号!必须要强制实名认证。
我凭什么要把我身份证信息告诉b站呢?而且它这个认证还是一个人的信息只能实名一个账号!我现在没法实名,也没法注销,进入死循环了!找客服也是无济于事,就一直复读。
这真是东大特色啊。
5.25
今天又回香港了,明天开学。
5.28
5月马上就要结束了,感觉要赶紧写xbx的评测才行。
今天听机核上一周录的游戏茶话会,讲到了33号远征队。我感觉这游戏从发售开始,网上媒体就用这游戏各种碰瓷Jrpg,一开始说是P5,后面说是FF,今天听机核又说像是xb。有必要这么碰瓷吗?我听这帮人聊了这么半天,无论是剧情、音乐还是战斗探索这些rpg的要素都跟xb系列沾不着一点边吧,而且也没说清是xb哪一作,就这么一句话,其他信息全靠听众自己脑补?
现在机核的播客,尤其是新来的这几个编辑,给我一种非常明显的感觉就是说话很混乱,并且说你没玩儿过的游戏的时候感觉还行,一旦说到你擅长的领域就让你感觉这放的都是什么p。这一期讲33号远征队的更是闹麻了,引擎跟雪豆这俩人根本就没有当电台主播的基本素质,自己的逻辑都理不清楚,说话前后矛盾都是常有的事儿。
而且一开始说有剧透,结果听到最重要的剧情环节直接放音乐把这段儿掐了!最后还说什么推荐游玩。对于已经玩儿过的人来说,听的就是你们讲一讲这个剧情,你把最关键的一段掐掉了;对于没玩儿过的人来说,如果想玩听到剧透就直接跳过了,根本就听不到你推荐,不想玩的人(比如说我),听了断断续续、不完整的剧透,到最后你跟我说推荐我玩儿?真是莫名其妙。
其实33这个游戏吧,一开始看到是个rpg,预告也像模像样的,本来我是想玩儿一玩儿的。结果看到网上这么多媒体拿着游戏来碰瓷Jrpg,其中就有好几个我特别喜欢的系列,我对其就产生反感了。
其实前段时间也看了看评测,这游戏战斗系统数值崩坏已经被评测喷了好多次了;地图探索更不多说,跟黑神话一桌;美术倒是很多人拿来跟p5比,但我看下来感觉不如p5一根;音乐听起来确实还不错,但是哪个jrpg的音乐不好听?随便来一个都能爆杀。更别提战斗还要精防闪避QTE,我喜欢玩这个为什么不玩儿FF7重生呢?就战斗系统来说重生没有数值崩坏,可以说是T0级别。就这样吧,感觉这游戏完全不是我的菜,并且我现在已经先入为主对其有负面的滤镜了,要是我真玩儿了肯定评价会更差,我还是不给自己找别扭了。
在b站毛毛33这个游戏的实况视频(已经弃坑了)下面看到一个评论,实在是同意的不得了,感觉完全说出了为什么我还没玩儿这个游戏,这个游戏就让我感到反感的原因。赶紧存档一下。
一边碰瓷jrpg,一边买商单在网络上大搞模因污染引导群众批判除此之外的jrpg。这恶劣程度已经快要超越国产塞尔达了吧?目前玩下来除了画面,没有一丁点在传统jrpg里找不到的亮点,遍地吹捧香蕉人编剧、自诩清高甚至把这神人剧情奉为“文学作品”的现象更是给这游戏添加了一分黑色幽默。
5.29
今天总算是把ps5买了!思来想去还是决定发一篇开箱文章吧!
突然发现这个月就还有两天,留给我写xbx文章的时间不多了。
最近这个网站老出个问题:前一篇文章上传的部分图片会遗留到下一篇文章中,删也删不掉,非常令人苦恼,不知道哪里出问题了。
5.31
不知不觉已经到五月最后一天了!
今天玩儿了一整天的FF7原版,学了很多青魔法,青魔法真是太超模了。